Korte review flash cs5
08 jun 2010
Filed in: Flash
Filed in: Flash
Smartphones
De belangrijkste vernieuwing van de elfde release van Flash, CS5, is dat je hiermee naast content voor het web ook multitouch applicaties kunt ontwikkelen voor smartphones en andere devices. Dit kan op drie manieren: exporteren als een Air 2.0 applicatie, als een .exe of als een .ipa voor de iPhone of iPad. Het is echter niet zo waarschijnlijk of Apple de laatste wel zal toelaten in de appstore. Zo wil Apple sinds kort uitsluitend applicaties die met Objective-C, C, C++ of Javascript zijn gecompileerd toestaan in de appstore. Apple heeft echter al meer dan honderd applicaties die met Flash CS 5 zijn gemaakt goedgekeurd. Deze applicaties functioneren zowel op de iPhone als iPad uitstekend, al moet je niet denken er snelle 3D games mee te kunnen maken. Kevin Lynch, CTO van Adobe, reageerde gelaten op dit nieuwe beleid van Apple. “Ze veranderen daar voortdurend de regels. Straks gaan ze nog eisen dat je iphone-applicaties met één hand moet programmeren terwijl je een kip boven je hoofd slingert.”.
Flash player 10
Flash CS 5 is voor de verandering niet gekoppeld aan de lancering van een geheel nieuwe browser plug-in. En dat is heel goed nieuws, want dat betekent dat alle content die je maakt met Flash CS 5 al door ± 97% van alle computers op het internet zonder plug-in upgrade is te zien. Er komt wel een flash 10.1 plug-in, die vooral qua performance verbeteringen biedt.
Tekstopmaak
Tekstvelden in Flash CS5 zijn er in 2 soorten. Classic en ‘TLF’, wat voor ‘Text Layout Framework’ staat. Dergelijke tekstvelden kunnen meerdere kolommen bevatten, aan elkaar gelinkt worden en maken het mogelijk om afbeeldingen tussen woorden te plaatsen. Wie de vele nieuwe typografische mogelijkheden van deze tekstvelden wil gebruiken, moet zich wel realiseren dat een swf-bestand met ‘TLF’-tekstvelden gemiddeld zo’n 35 Kb groter zal zijn dan een ‘classic’ bestand.
Open flashdocument
Bij het bewaren van het document is er nu een keuze bijgekomen, XFL geheten. Feitelijk is dit een uitgepakte vorm van de .fla, waarbij teksten en afbeeldingen als losse bestanden in mapjes komen te staan. Deze bestanden kunnen extern worden bewerkt, de wijzigingen zullen direct zichtbaar zijn in Flash.
Actionscript editor
De actionscript editor heeft in CS5 eindelijk de verbeteringen gekregen waar men al jaren op zit te wachten. Automatisch aanvullen, een sluitende accolade toevoegen en hints van andere classes tonen... Het zijn zaken die in de vorige versies van Flash ontbraken en menig actionscripter naar alternatieve programma’s als FDT van Powerflasher of Flex Builder (die nu Flash Builder heet) hebben gedreven. Over Flash Builder gesproken, het heen en weer switchen tussen Flash CS5 en Flash Builder gaat nu ook probleemloos. Ook is er nu een venstertje toegevoegd aan Flash CS5 waarin je gemakkelijk stukjes code kan opslaan voor hergebruik.
Video
Video kan nu vanuit de videocomponent direct op de stage worden afgespeeld. De parameters van componenten als deze worden vanaf nu getoond in het properties venster. Zo kan je de cue-punten op de stage toevoegen aan de video, waardoor je veel gemakkelijker gebeurtenissen kan synchroniseren met de video.
Kleine extra’s
Verder zijn er een hoop uitbreidingen op de weinig gebruikte deco-tool. Zo kan je nu bijvoorbeeld makkelijker complexe vormen als touwen tekenen of eenvoudiger in de 3e dimensie tekenen. En heeft de bones-tool een tweetal opties erbij gekregen (strength en damping) om animaties wat natuurlijker te laten overkomen.
blog comments powered by Disqus