Lekkage
2010
Kringloopspel
2010
De waterkringloop wordt hier op twee manieren in beeld gebracht. Ten eerste is daar een interactieve educatieve animatie die naast de bekende waterkringloop ook de drie in Nederland voorkomende methodes van waterwinning in beeld brengt. En ten tweede zit hierin een spel verwerkt waarbij je de wolken zo verdeeld mogelijk moet laten regenen op de drie waterwingebieden. Het is in opdracht gemaakt van VEWIN, ter ondersteuning van de website over kraanwater voor kinderen op kraanwater.nu.
Veelvraat
2010
Veelvraat is een monstertje dat door de supermarkt loopt. Al lopende moet hij zoveel mogelijk 'goed' voedsel vreten en 'fout' voedsel vermijden. Aan het einde braakt de veelvraat alles er weer netjes bij de kassa uit zodat hij naderhand alles nog een keer kan opvreten. Deze bannercampagne in de vorm van een spelletje (gamercial dus) diende om aandacht te vestigen op de jongerensite van het voedingscentrum, lekkerbelangrijk.nl.
Grote Club Actie
2010
Spellen met poppen
2009
Lollibomb heeft een drietal spellen gerealiseerd voor een engelse website gericht op meisjes die met poppen spelen. In deze spellen spelen de poppen een hoofdrol. In deze spellen moet je zo goed en snel mogelijk een woord typen, een dier vinden of zo mooi mogelijk foto's maken. Het doel van de spellen is om de pop, een soort alternatief voor Barbie, te introduceren.
Kampioenschap zolderdak isoleren
2009
Isover isolatieplaten worden overal toegepast. Naast die glaswolplaten heeft isover ook een systeem (Vario system) waarbij je heel snel en gemakkelijk daken kan isoleren. Om dit produkt onder de aandacht te krijgen is ondermeer deze instructieanimatie annex game bedacht en gemaakt. Wie het spel speelt leert al spelenderwijs hoe dat systeem werkt en hoe gemakkelijk het daarmee is om daken te isoleren. Gemaakt met de 3d mogelijkheden die de Flash 10 plug-in biedt.
Tafelvoetbalspel
2008
Dit tafelvoetbalspel is gemaakt vlak voor de Europese kampioenschappen 2008 voor Komplett, in opdracht van jongenlui. Dit spel is zeer realistisch aangezien het om een bestaand voetbalspel in een bestaand Amsterdams café (Soundgarden) gaat. Aan de hand van speciaal gemaakte foto's van het café is dit spel gamaakt. Het is niet zomaar een potje tafelvoetballen, je moet het opnemen tegen de tegenstanders net zoals ze in het EK 2008 in de pool zaten. Uiteindelijk moet je de finale zien te behalen. Uiteraard is de actie voorbij, maar je kan hier het spel nog spelen. De bediening van het spel is overigens ook nog eens origineel. Oefening baart kunst...
Rocks van de acht
2008
Dit spel verwijst naar het aloude een van de acht-spel, waarbij verschillende prijzen langs een open luikje op een lopende band voorbij komen.Vervolgens moet de speler aanwijzen welke prijzen voorbij kwamen. Deze prijzen worden vervolgens vermengd met allerlei kortingsbonnen. De uiteindelijke getoonde prijs (varierende van een senseo-apparaat tot een maand gratis tanken) werd daadwerkelijk gewonnen. Deze actie diende vooral om van houders van Rocks-kaarten (van Texaco en Super de Boer) emailadressen te achterhalen. De technische uitdaging was om er voor te zorgen dat de prijzen geleidelijk over de gehele periode werden uitgeloofd, wat uiteraard netjes is gedaan.
Battle de buik
2008
Deze snelle quiz voor mannen is gerelateerd aan een televisiecommercial in dezelfde vormgeving. Na afloop krijg je tips hoe je je leefstijl kan verbeteren om dat buikje weg te werken. Aardig detail van deze quiz is de speciaal gecomponeerde achtergrondmuziek die oneindig lang willekeurig blijft variëren dankzij slim scripten.
Opwaardeerspel
2008
Op televisie liep een commercial van opwaarderen.nl van deze vader die, gezeten achter de computer, lastig werd gevallen met allerhande zaken in huis die 'opgewaardeerd' moesten worden. Hij had eigenlijk alleen oog voor zijn dochter wier mobieltje opgewaardeerd moest worden, want dat gaat zo makkelijk via opwaarderen.nl. Bij het maken van de opnames van deze commercial werden ook speciale opnames gemaakt die we in dit spel hebben toegepast. In dit spel moest je zo snel mogelijk allerhande zaken opwaarderen die op dreigen te gaan. Degenen die daar het beste in waren wonnen een iPhone. De actie is inmiddels afgelopen, maar het spel kan je nog wel spelen. Goed voorbeeld van een interactieve integratie van video in Flash. Klik op 'demo' rechtsonder om een introduktieanimatie te zien.
sint.nl 2008
2008
Voor het eerst sinds het bestaan van www.sint.nl (1996) hebben we tot op zekere hoogte banners toegelaten op deze website. Om dit voor elkaar te krijgen is de website grondig aangepast en kreeg de site in plaats van een basis in Flash een basis van html en css, met daarin natuurlijk de broodnodige spellen. Nieuw dit jaar zijn onder andere de fraaie galerieën waarin onder andere de leukste sinterklaas videoclipjes en foto's staan en een compleet opnieuw vormgegeven interface van alle tekstcontent.
Tibaconoid
2008
Tibaco is de eigenaar van populaire spelletjessites als funnygames.nl. Voor hun 5-jarig bestaan is dit spel ontwikkeld, een arkanoids-kloon waarbij je als klant extra bannerviews kan winnen. De blokken die je moet wegstuiteren zijn de logo's van de desbetreffende websites. Ook hier weer hebben wij voor de soundtrack gezorgd.
Boki de slingeraap
2008
Boki is een origineel spel, speciaal bedacht en uitgevoerd voor het Voedingscentrum en uiterst succesvol gebleken. Probeer 200 gram groente bijeen te verzamelen voordat de dag is verstreken. Dit doe je door middel van het slingeren van bamboe naar bamboestok. Het spel is ontworpen om kinderen te doen realiseren dat ze per dag 200 gram groente moeten eten. De gebruikte techniek is actionscript 3.0.
Anne Frank Boomspel
2007
Inhakende op de actualiteit van of de boom van Anne Frank nou wel of niet gekapt moet worden, hier een spelletje waarbij je zelf de boom kan omhalen. Of juist verdedigen. Wat je wilt. Gooi objecten over de schutting en taraa...Lollibomb heeft hier wederom zorg gedragen voor concept, soundtrack en game.
KunstQuest quiz
2007
Voor de Avro hebben we deze quizapplicatie ontwikkeld. Bij ieder goed antwoord krijg je een letter. Met deze letters kan je een woord vormen waarmee een kluis geopend kan worden.
De kwis is geheel te customizen met externe graphics en vragen. De versie hieronder is feitelijk hetzelfde als die je na inloggen bij de avro kan spelen ('kraak de kluis'), maar dan met simpele graphics en vragen.
De kwis is geheel te customizen met externe graphics en vragen. De versie hieronder is feitelijk hetzelfde als die je na inloggen bij de avro kan spelen ('kraak de kluis'), maar dan met simpele graphics en vragen.
Racegame
2007
Zonnatura kikkerspel
2006
In opdracht van Ogilvy Amsterdam hebben we een spel voor Zonnatura gerealiseerd. Zonnatura heeft een kinderlijn waarbij Kikker (van Max Velthuijs) afgebeeld staat op de verpakkingen. Vreemd genoeg waren de afbeeldingsrechten voor een bewegende kikker niet in handen van Zonnatura. Dus wat hebben we gedaan? Alle tekeningen zelf gemaakt. Okay, die eend lijkt misschien wel wat op de eendenvriend van de kikker Max Velthuijs, maar dat is hem echt niet. En al die andere tekeningen (vijf levels) hebben we ook zelf gemaakt, inclusief achtergrondmuziekje. Dat de stijl daarvan veel lijkt op die van Max Velthuijs is niet helemaal toeval, maar het directe gevolg van gezeur over het gebruik van zijn afbeeldingen. We hebben ook een leuke banner gemaakt om aandacht op dit spel te vestigen.
Bos-Balkenende spellen
2006
Voor de verkiezingen werd de website www.bosbalkenende.nl opgericht om te focussen op de strijd op het premierschap tussen beide lijsttrekkers. In twee satirische spellen moeten de beide heren in het torentje zien te komen waarbij ze allerlei voor hen typische struikelblokken moeten zien te ontwijken. De achtergrondtune voor Balkenende is een fout gospelliedje ('marching for Jesus') en die van Bos een hijgerig frans 'aime moi'.
Vettest
2006
Literair spel: Toiletten
2006
Dit bijzondere spelletje voor Leesmij.nu is naast een platformspelletje eigenlijk vooral een uitnodiging om het boek 'Toiletten' van Niels 't Hooft te lezen. Bij ieder tussenonderdeel kom je terecht in een omgeving gelinkt aan een moment van het boek waarbij fragmenten uit het boek op een typografische wijze zijn vermengd met de omgeving. Deze typografsche animaties alleen al zijn de moeite waard om eens te bekijken.
Celtic Scene Investigation
2006
Voor het Limburgs Museum heeft Lollibomb een spel gemaakt dat tijdens de tentoonstelling 'Het Geheimvan de Kelten' is te spelen.
In de tenstoonstelling liggen onder andere een drietal schedels waarop het spel is gebaseerd. Door middel van het spel "Celtic Scene Investigation" kan de speler spelenderwijs leren hoe je de doodsoorzaak van deze Kelten kan achterhalen. Dit spel is tijdens de tentoonstelling niet online te spelen. Wegens succes was de tentoonstelling ook te bezichtigen in het Museum voor Oudheden in Leiden
In de tenstoonstelling liggen onder andere een drietal schedels waarop het spel is gebaseerd. Door middel van het spel "Celtic Scene Investigation" kan de speler spelenderwijs leren hoe je de doodsoorzaak van deze Kelten kan achterhalen. Dit spel is tijdens de tentoonstelling niet online te spelen. Wegens succes was de tentoonstelling ook te bezichtigen in het Museum voor Oudheden in Leiden
Kiekendief Game
2006
Het Nationaal Park duinen van Texel heeft een fraai bezoekerscentrum dat is ondergebracht naast Ecomare in Texel. Lollibomb heeft voor deze tentoonstelling een spel verzorgd, de Kiekendief, dat sinds kort ook onlinhe is te spelen. Het is een isometrisch spel waarbij een woelmuis die in een door vloed geteisterde sluchter een kiekendief probeert te ontwijken terwijl deze nootjes verzameld.
Varkennisquiz
2006
De Varkensquiz is een grappige quiz, gemaakt voor het voedingscentrum waarbij het varken Ferry op zijn eigen wijze reageert op de antwoorden die de speler heeft gegeven. Het voedingscentrum stelt 100 weekends op een vakantieboerderij als prijs ter beschikking. Ook hiervan heeft Lollibomb de tune verzorgd.
Mr. Dot
2006
Fiat Punto werd met behulp van de viral Mr.Dot geintroduceerd. Mr. Dot is feitelijk het logo van de Fiat Punto, dat in dit spel door een grafische omgeving door allerlei rare machines moet racen. Doel is om 5 groene stippen te verzamelen. Er zijn 4 verschillende niveaus te spelen waarbij er weer geheel andere hindernissen moeten worden genomen. De winnaar van dit spel kon naar de Olympische spelen in Turijn... Lollibomb heeft niet alleen de graphics en het spel ontwikkeld, maar ook de muziek.
De actie is inmiddels afgelopen, maar het spel is nog wel via onze eigen website te spelen.
De actie is inmiddels afgelopen, maar het spel is nog wel via onze eigen website te spelen.
Sint.nl 2005
2005
De enige, echte en officiële stoompage van de Sint, negende jaargang. In 2005 gingen maar liefst 2 miljoen unieke bezoekertjes spelletjes spelen, blokken bouwen, met pepernoten tekenen en nog veel meer. Dit maakte de stoompage één van Nederlands drukst bezochte websites tijden de Sinterklaasperiode. De stoompage is alleen online tijdens de 4 wekend die de Sint in Nederland verblijft. Nieuw dit jaar waren onder andere de verkleedpartij van de Sint, de postzak een vernieuwde gedichtengenerator, een heleboel extra spellen, tekennotengalerie en ga zo maar door...
CapHunt
2005
Deze minisite was gemaakt als begeleiding van de CapHunt actie van Jetix in samenwerking met Super de Boer. In de site kan je onder andere alle videouitzendingen die op Jetix werden uitgezonden terugzien en een 3D spel spelen. Verder natuurlijk weer de gebruikelijke toeters en bellen.
British Airways games
2005
Een gamercial voor British Airways.
In deze serie van 6 spellen komt de speler telkens een bepaald element van Londen tegen die hij moet bespelen. Ieder spel duurt 60 secondes. Het gaat om hele basic spelletjes: een quiz, een opvangspelletje, een dansspelletje, een fotoshootspel, memory en een theatertypespel. De spellen zijn naar aanleiding van een bannercampagne ontwikkeld die de onderscheidende kenmerken van Londen onder de aandacht bracht.
In deze serie van 6 spellen komt de speler telkens een bepaald element van Londen tegen die hij moet bespelen. Ieder spel duurt 60 secondes. Het gaat om hele basic spelletjes: een quiz, een opvangspelletje, een dansspelletje, een fotoshootspel, memory en een theatertypespel. De spellen zijn naar aanleiding van een bannercampagne ontwikkeld die de onderscheidende kenmerken van Londen onder de aandacht bracht.
Kicken game
2005
Fristi Website & Game
2005
De website van yoghurtdrank Fristi is geheel in Flash gemaakt. Het bevat een gedeelte voor ouders en voor kinderen en kenmerkt zich door de speelse vormgeving. Let op detaillering als een werkende terugknop of de wijze waarop de producten in een ijskast worden gepresenteerd. Het onbetwiste hoogtepunt van de mooie speelse website van Fristi is een platformspel waarin je door een achtertuin, een speeltuin en een dierentuin fruit moet verzamelen om met een raket naar het volgende niveau te schieten. Dit spel kan je in de kamer voor kinderen vinden. Ook de muziek is gemaakt door Lollibomb.
Zapp game
2005
Eccky Games
2005
Lollibomb heeft zes spellen voor Eccky gerealiseerd waarvan drie multiplayergames. Deze spellen zijn alleen te spelen via MSN-messenger en wanneer je je hebt aangemeld voor Eccky. De spellen zijn een dansspelletje, een penaltyspelletje, een topviewracespelletje, een quiz, een sneeuwballengevecht en een memoryspelletje. In de kwis kan je tegen iemand spelen. In dit voorbeeld zie je hoe dit in zijn gang gaat. Binnen MSN ziet deze Eccky er uit naar eigen voorkeur.
Zo maak je Snert
2005
In dit educatieve spelletje voor de kleintjes leert men spelenderwijs wat voor route alle ingrediënten van erwtensoep moeten afleggen voordat ze in het blik belanden. Maakt onderdeel uit van de ketencampagne van het voedingscentrum. Spel is een kwestie van de juiste plaatjes op de balk onder slepen. Als je dat goed hebt gedaan wordt een helder en fraai animatiefilmpje getoond van alle onderdelen uit de keten.
Werp student in toilet
2005
Pringles had tijdelijk een nieuwe smaak op de markt gebracht: vlammend hete oranjepeper. Om dit onder de aandacht te brengen werd een viral filmpje gemaakt waar een student met zijn kop in een toilet werd geduwd. Vanwege de hete chips dronk de student de pot leeg. Lollibomb kreeg de opdracht om hierop een spel te ontwikkelen. Dit spel haakt daarop in: je moet de student in de tolietpot zien te gooien. De actie stond op 2hot2handle.nu maar is inmiddels gestaakt.
Snertrace
2005
Fontys Braingame
2005
Burenruzie
2005
Dit spel is speciaal ontwikkeld voor de Gamehour van Jetix en zodoende kan je dit spel daar alleen tussen 18 en 19 uur spelen. Het spel gaat als volgt: onder het mom van normen en waarden bescherm je je eigen tuintje dat belaagt wordt door vuilniszakken en ballen die door je buren over de schutting worden gegooid. Wat doe je daarmee? Juist. Teruggooien.
Dodorun
2005
Dit spel is speciaal ontwikkeld voor de Gamehour van Jetix en zodoende kan je dit spel daar alleen tussen 18 en 19 uur spelen. Dodo run gaat over een dodo die zo snel mogelijk alle eieren moet zien te redden van het eiland Mauritius. Maar ja, zoals je weet hebben Dodo's een talent om uit te sterven... Een van de betere platformspellen van Lollibomb. Dit spel is niet gelinkt aan een of ander product.
Waterspellen
2004
Maoam skategame
2004
Pizza ketenspel
2004
Wanadoo Party
2004
Wanadoo bestond in juni 2004 10 jaar. Voor deze gelegenheid had Lollibomb een multiplayerspel ontwikkeld. In dit spel kon je met een onbeperkt aantal spelers ballonnen over elkaars schutting gooien waarbij je de frisdranken van je buurman moet proberen om te gooien. De multiplayerengine is geheel door ons zelf ontwikkeld. In de link een impressie van het design.
Dotbreaks
2004
Tijdverspellen
2004
Jhadow
2004
Een liefdadigheidsprojectje voor de slachtoffers van de giframp in Bhopal, India in 1984. Een Indiaas spelletje is Jahdoo, waarbij een bezem zo hard mogelijk tegen een pop aangeslagen wordt met als del deze zo vaak mogelijk om te draaien. Zo'n pop is meestal iemand die men niet echt leuk vindt. In dit spel stelt de pop Dow Chemicals voor, het chemische concern dat de direct verantwoordelijke is voor de chemische ramp die indertijd 6000 mensen het leven heeft gekost. Meer dan 100.000 mensen hebben tegenwoordig nog steeds last van de chemische troep die deze fabriek indertijd uitbraakte. Dow heeft de slachtoffers nooit op een correcte wijze vergoed. Reden dus voor de inwoners van Bhopal om keihard op de pop van Dow te meppen. Tijdens een actie kregen de heren directieleden een bezem van slachtoffers kado, wat zoiets betekent als 'jullie moesten je rotschamen'.
Vic de Vitaminevreter
2004
In samenwerking met Mahieu & van Ofwegen (concept) heeft Lollibomb het zeer geslaagde platformspelletje Vic de Vitaminevreter gerealiseerd. In dit spel met 15 verschillende levels moet een draakje in allerlei sprookjesachtige omgevingen zoveel mogelijk gezonde dingetjes eten waar vitamines in zitten en de dikmakertjes proberen te vermijden. Onderweg ook allerlei wetenswaardigheidjes over vitamines. Leeftijdsdoelgroep: 8-12 jaar. Al vele jaren een van de meest populairste pagina's op www.voedingscentrum.nl.
Sint.nl 2003
2003
De enige, echte en officiële stoompage van de Sint mag, na zeven achtereenvolgende jaren, met recht een klassieker genoemd worden. In 2003 gingen maar liefst 1.8 miljoen unieke bezoekertjes spelletjes spelen, gedichten maken met de vernieuwde gedichtengenerator, blokken bouwen, met pepernoten tekenen en nog veel meer. Dit maakte de stoompage één van Nederlands drukst bezochte websites tijden de Sinterklaasperiode. De stoompage is alleen online tijdens de 4 wekend die de Sint in Nederland verblijft. In 2003 werkten we samen met de NPS, de WereldOmroep en KennisNet.
Volty Power
2003
Penaltygame voor Adidas
2003
Voor de engelse website van Adidas (www.adidas.co.uk) is, als begeleiding van een tv-commercial aldaar, een voetbal en rugbyspel gerealiseerd door Lollibomb. (graphics zijn door Headland gemaakt). Je kan kiezen tussen de rugbyspeler Wilkinson, die een vrije trap moet schieten of de voetballer Beckham, die in dit spel met een rugbybal moet scoren. Het trappen van de bal gaat in twee stappen: eerst de richting, dan het effect. Zo kan je onder meer over een muurtje heen schieten.
Boenen
2003
Voor het Voedingscentrum Den Haag heeft Lollibomb een drietal spellen gerealiseerd. Uitgangspunt was dat mensen hygiënischer met de keuken moeten omgaan. Met die instelling is er een quiz (waarbij je iemand kan uitdagen), een spel waarbij je met een vaatdoekje allerlei vuil zo snel mogelijk moet verwijderen en een stap-voor-stap spel waarbij je een kip moet klaarmaken gemaakt.
Woeste Wever naar de Oost
2002
Woeste Wever naar de Oost heeft als thema VOC. In deze zeer gedetailleerde spelomgeving speel je een jongen die carierre maakt op een van de grote VOC schepen. Om het tot schipper te schoppen moet je een zevental spellen met goede afloop afronden. Het betreffen:
- Een spel waarbij je objecten moet verzamelen door een lasso te tekenen (scheepsjongen),
- Een spel waarbij je een kanonskogel van het dek moet zien te leiden (matroos),
- Een spel waarbij je zo snel mogelijk de ingredienten voor een maaltijd moet verzamelen (bottelier),
- Een handelsspel waarbij je zoveel mogelijk moet verdienen (koopman),
- Een topviewspel waarbij je de goederen van het ruim moet beschermen tegen dieven (scheepswacht),
- Een spel waarbij je het schip moet sturen om zoveel mogelijk waardevollen wrakstukken te verzamelen (stuurman)
- En een vechtspelletje waarbij je moet vechten tegen oprukkende piraten. (schipper)
Email race game
2002
Snake
2002
Sint voor Kennisnet
2002
In opdracht van Kennisnet realiseerde Lollibomb een tweetal spellen die tijdens de Sinterklaasperiode op zowel www.kennisnet.nl als www.sint.nl werden gebruikt. In het ene spel, de Sinterkwis, wordt je kennis op de proef gesteld, hierbij kan je een vriend(in) uitdagen voor een Sinterklaaskwis per email. Het tweede spel, de Pietenklus, is een spel speciaal voor de kleintjes waarbij hun motoriek wordt getest.
Zuivelhoeve
2002
Lollibomb maakte voor het Nederlands Zuivel Bureau een uitvoerig spel waarin kinderen leren hoe zuivelproducten gemaakt worden. De boer van de zuivelhoeve gaat op vakantie en jij moet zorgen dat alles op roletjes blijft draaien op de boerderij. In dit spel kan je onder andere koeien door de weilanden leiden en de boer allerlei puzzels op laten lossen. Dit spel is gebaseerd op een isometrische spelomgeving die we hebben gerealiseerd met Flash 6.
Campina game
2002
In dit spel worden alle Campina producten in een vrachtwagen geladen. De speler moet ze uiteindelijk in de juiste volgorde in de ijskast doen. Helaas is de laatste flash plug-in niet compatibel met dit spel waardoor het spel niet meer gespeeld kan worden. De fraaie introduktieanimatie is echter nog wel zichtbaar.
Blokken
2002
Deze viral voor Grapes, ABN Amro en HP is gericht aan studenten. Met de inleidende tekst 'Studeer je? Wordt het dan niet hoog tijd om keihard te gaan blokken' werden studenten verleid tot het spelen van dit spelletje. Na afloop van een level werd de student verteld dat het allemaal nog sneller kon. Door een rekening bij ABN Amro te openen en daarmee een HP laptop te krijgen...
Gekke Bekken
2002
Grolsch talking Drums
2002
In december 2001 startte de nieuwe campagne van Grolsch; de Grolsch Talking Drums Masterclass. De hele campagne is gebaseerd op drummen.Samen met PPGH JWT-Colors ontwierp Lollibomb een swingende banner en een game in dezelfde stijl als de campagne. Als bezoeker van de site leer je om online te drummen en daarna kun je meedrummen met een band. Aan het eind van de game kan de speler op hoog niveau converseren met de drums. Een geweldig muzikaal spel voor een geweldig muzikale campagne..
Garbageman
2002
Flashlab
2001
In ons eigen Flashlab ontwikkelde Lollibomb flashmovies van slechts 2 KB en minder! Gebruikte techniek: Flash 5 en 6.
Sander Kessels gaf een presentatie van deze ongelofelijk kleine filmpjes op de zesde editie van het Flashforward Festival in 2001 in een afgeladen grote zaal van de Beurs van Berlage te Amsterdam. Flashforward 2001 was een conferentie voor ontwerpers en ontwikkelaars die gebruik maken van Macromedia Flash en andere Macromedia producten. Sander Kessels was de enige Nederlandse spreker op Flashforward 2001.
Sander Kessels gaf een presentatie van deze ongelofelijk kleine filmpjes op de zesde editie van het Flashforward Festival in 2001 in een afgeladen grote zaal van de Beurs van Berlage te Amsterdam. Flashforward 2001 was een conferentie voor ontwerpers en ontwikkelaars die gebruik maken van Macromedia Flash en andere Macromedia producten. Sander Kessels was de enige Nederlandse spreker op Flashforward 2001.
Kerst e-cards
2001
Bomenspel
2001
We maakten een game voor Eneco: het Bomenspel. Dit spel is erg groots en origineel want het duurt maarliefst 28 dagen! Op dag 1 krijg je een klein boompje en je moet er 27 dagen lang voor zorgen. Je kunt elke dag wel iets te doen om de boom te helpen met groeien. Je moet hem bijvoorbeeld water geven en beschermen tegen bulldozers.
Penaltygame
2001
Eneco was sponsor van Sparta. Wij hebben een eenvoudig voetbalspelletje gemaakt om dit te ondersteunen. Flash 6. Zie dit spel voor een wat geavanceerder keeperspel of hier voor een tafelvoetbalspel.
Shitspel
2001
Sisi, Drogeham college
2001
Voor de frisdrank Sisi heeft Lollibomb in 2000 een complete online spelomgeving gemaakt. Het betreft hier een school waarbij in iedere ruimte een ander spel gespeeld kan worden met als doel om een zo'n droog mogelijke mond te krijgen zodat je dan extra zin in Sisi zou krijgen. Onder de spellen bevinden zich onder andere een fietsspel, een hardloopspel een pipesgame en een kusspelletje, in totaal 8 spellen. In de actieperiode werd er iedere maand een nieuw spel neergezet waarbij mooie prijzen te winnen vielen. De originele website is niet langer actief, dus registreren gaat niet meer. De techniek die werd gebruikt was flash 5, dus technisch nogal beperkt. Desondanks toch een heel fraai voorbeeld wat er toen zoal al mogelijk was met Flash 5.
Albert gamercial
2000
Grapes was een medium dat regelmatig gekke filmpjes maar ook filmpjes als deze vertoonde op de grotere portals van Nederland zoals Planet Internet.
In deze gamercial van Albert, de bezorgdienst van Albert Heijn moet je zo snel en foutloos mogelijk het boodschappenlijstje verzamelen. Als het spel over was kreeg je te lezen: "Wil je weten hoe het nóg sneller kan? Vraag het aan Albert!"
In deze gamercial van Albert, de bezorgdienst van Albert Heijn moet je zo snel en foutloos mogelijk het boodschappenlijstje verzamelen. Als het spel over was kreeg je te lezen: "Wil je weten hoe het nóg sneller kan? Vraag het aan Albert!"
Ilse kerstpagina
2000
Banketspel
2000
Willem Wever 1998-1999
1998
Website met spelletjes voor de NCRV. Alle spellen van de Willem Wever Website in 1998 en 1999 zijn door ons gerealiseerd. Het ging hier om zo'n dertig spellen die allerhande vragen in het televisieprogramma, toen gepresenteerd door Jochem van Gelder, begeleidden. De techniek die werd gebruikt was Flash 3, waardoor de spelmogelijkheden technisch behoorlijk beperkt waren, zeker in vergelijking wat er tegenwoordig mogelijk is.
The house of Doctor Dee
1998
Dit spel werd gerealiseerd op het moment dat het internet nog een saai, stil, bewegingsloos en lelijk medium was: 1998. Bij de lancering was energeers.com (niet langer actief, maar nog wel in ons archief te bekijken) een van de omvangrijkste internetgames die intertijd gespeeld kon worden. In dit spel kan je lopen door een huis met meer dan 15 speelkamers waarin tal van spellen en opdrachten verborgen zitten. Het concept en de teksten zijn afkomstig van de gelauwerde engelse copywriter en schrijver Indra Sinha, waarmee we intensief hebben samengewerkt. Opdrachtgever was de Britse energiemaatschappij BNFL, een international met ± 10.000 werknemers. Het doel van het spel was om kinderen spelenderwijs zuinig met energie te leren omgaan.




















































































